Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас Гость!

Игры нового времени
Главная » 2010 » Март » 3 » Abomination The Nemesis Project
15:42
Abomination The Nemesis Project

Игра: Abomination The Nemesis Project
Дата выхода: 1999
Жанр фильм: RTSStrategy
Вышло: Eidos Interactive
Перевод: Русский

Об игре

На землю вернулись времена чумы и мора. За 6 дней самый старший в истории человечества вирус уничтожил все наседвание Америки. Восемь выживших по проекту Немезис элитные командос из отряда Дельта и военной разведки начинают войну с невиданным ранее врагом.
Рецензия AG.ru
В заманчивые обещания не верилось. При чтении превью перед глазами проносились радужные картины отстрела мутантов на случайно сгенерированных задачах в кислотном Hi-Color, а вспоминались 16-цветная X-COM 3, кишащая ошибками JA2 и унылая Shadow Company. Демо-версия встревожила не на шутку, отказавшись работать в обществе Riva TNT. «Дело — табак», — решил я и вычеркнул Abomination из списка ожидаемых игр. А зря.
Let there be a cataclysm
Соголосно пророчеству австралийских сценаристов, на третьей планете от Солнца в скором будущем разразится эпидемия эволюционирующего вируса, оставляющего от человека лужу с плавающими в ней комками плоти только за 8 часов (bon appetit!). Лекарство находится в цепких лапках группы граждан, именующих себя The Faithful, их девиз «Хотите жить — вступайте в наши ряды». А далее…
…Продравшись сквозь малосразуумительное, но стильное индустриально-брейкбитовое вступление, мы попадаем в хитрый вид города с отмеченными синим цветом на кроваво-красной карте основами, лабораториями, станциями слежения и складами. Мама, разве это..
Не совсем. Дело в том, что собственно штаб-квартиру вы больше нигде не встретите. Впрочем, если враги нападут на одну из фортификаций, то в процессе очистки помещений вам покажут убранство родного дома. Представьте X-COM, где невидимое начальство обустраивает базы, проводит научные исследования и разрабатывает планы, а игроку остается лишь бармия наемников, вести их в бой, защищать подведомственные центры (захватят хотя бы один — пиши «game over») и, матерясь, разбиармияся со снабженцами-бюрократами из HQ. Черт, за боеприпасами приходится расточительаться как на отдельную миссию!
Ткнув мышью в эпицентр расходящихся по карте зедваных окружностей (по-здешнему — «случай») и выбрав максимум четырех солдат, отправляемся на задание. Тут нас поджидают, по меньшей мере, три сюрприза. Первый городской ландшафт создается, как и было обещано, из множества тайлов, что может создавать более-менее разнообразные локации. К месту и не к месту используется цветное освещение, отчего даже расположенные рядом здания-близнецы выглядят по-разному.
Сюрприз номер два действующие лица, от рекрутов до самого последнего культиста, слеплены из полигонов, и каждый надедван тенью и вполне приличной анимацией. Хороший знак. Надеюсь, подобное будет и в X-COM Genesis, если та сумеет покинуть застенки MicroProse. К сожалению, Abomination не знает, что в наших компьютерах успели прижиться 3D-ускорители, и полагается на софтверный рендеринг, следовательно покрытые пикселями текстуры героев могут сильно испортить чувство эстетам.
Наконец, третий сюрприз — реальное время! Желающим отдохнуть, выпить чашечку кофе и неспешно наметить следующую жертву предлагается нажать «пробел». Местная «пауза» напоминает Baldur\'s Gate пока «замороженные» мутанты молча стоят, дожидаясь своей участи, команда землян зализывает раны, получает приказы на перемещение и применяет спецвероятности. И вот еще что сохраняться можно исключительно в стратегическом режиме.
Чу! Мы слышим проклятья — это фанаты X-COM, прошедшие Apocalypse в «походовке», выражают громкое «фи» по поводу странной австралийской штучки, причисляя ее к лику arcadus vulgaris. Зато любительи Syndicate Wars придвинулись поближе к мониторам и начали осваивать управление. Их игрушка.
The streets aren\'t alright
Поначалу в роли соперников выступают культисты низшего уровня, ни дать ни взять — российские «братки», вооруженные АК-47, «ремингтонами», «лимонками», огнеметами и гранатометами. Умирают на счет «раз», чем вызывают невообразимую скуку уже минут через пять. С усложнением обстановки городские вечеринки заметно оживляются; на смену «пацанам-в-адидасе» приходят стреляющие плазмой зомби-chosen, сатиры со встроенными мини-ракетницами, смертельно заразные spawn и уж совсем непотребные гадости.
Есть здесь и мирные граждане. Заслышав стрекот автоматов, бедняги пытаются у убегать, но их останавливает очередь в спину. Подопечные, к счастью, умеют отличать «цивильных» от врагов и предпочитают расправляться с элементами антуража. Можно, например, избавить от мучений женщину, опутанную оранжево-зедваной слизью а-ля «Чужие», или танкиста, захваченного подлой биомассой… Все, что пульсирует и дергается, поддается зрелищному krush, kill & destroy, знатокзывая тем самым тезис о важности интерактивного окружения в подобных проектах.
Продолжая беседу о пользе взаимодействия с миром, поговорим о добыче оружия и медицинских препаратов. В Abomination мы приобретаем их не в абстрактных волшебниказинах за виртуальные деньги, а прямо на поле боя. Достаточно лишь внимательно осрасточительреть содержимое близлежащего трупа или мусорного бачка. Ценности вываливаются на землю в виде белых пирамидок. Игра милостиво может класть их в инвентарь и, что еще приятнее, по окончании миссии автоматически отправляет найденные вещи на склад.
Арсенал велик. Снайперская винтовка, замечательный М60, пять пистолетов, переносная автопушка из Half-Life… Потом список пополнят абсолютно невообразимые ice и pheromone grenades, убойная ракетница М72, миниган и… «рельса»! Увы, погрузившись с головой в конструирование 150 разновидностей средств уничтожения, в HotHouse позабыли о балансе. Так, непонятно, зачем вообще нужны пугачи и пистолеты-пулеметы, если всегда есть очень простодоступные M60, SPAS-12 или «снайперку», которые наносят куда более ощутимые ранения. Почему мощную штурмовую винтовку SA-80 выдают на 30-40 «этапов» раньше, чем отвратительно реализованную в игре HK G11 И таких претензий — море.
Другие радости
Звучит невероятно, но наши солдаты надедваны почти идеальным pathfinding\'ом! Конечно, без проблем не обошлось. По неведомым вседванским законам бравым воинм категорически запрещено находиться вдвоем на одной лестнице. Ограничение особенно сильно нервирует во время «зачисток» крыш многоэтажных домов. Первый поднявшийся наверх отдувается за четверых под ветерным огнем мутантов, а его товарищи спокойно выясняют, кто пойдет вторым. Правило распространяется и на врагов, но это, честно говоря, утешает слабо. Зато интерфейс управления, выпадающий по правой кнопке, хорош. Благодаря ему можно заставлять ребят ложиться, приседать и открывать только ответную стрельбу. Для маньяков предусрасточительрена опция ручной перезарядки оружия любого из бойцов. Законченные фанаты Crusader могут, выделив любимчика, руководить им с клавиатуры, со всеми полагающимися стрейфами и прыжками.
Лишив нас функций Главного Командира, авторы постарались внести разнообразие в отстрел врагов. Миссии — защита приказанного объекта, истребление разбросанных по уровню источников вируса, спасение попавшего в окружение дружественного спецназа, отлов чудовищеов для изучения яйцеголовыми и заказное убийство — создаются генератором псевдослучайных чисел в соответствии с заветами бармияев Голлоп. В духе X-COM Abomination становится более линейной по мере приближения развязки; выбравшись из Города на просторы советской антарктической базы, игрок оказывается на стометровке к неплохому конецу.
One Man Army
А вояки — ну точно «люди икс» на выезде. И клички знатные (Ninja! Pyro! Detonate!), и навыки подобающие. Волей-неволей вспоминается закрытая пару лет назад Agents of Justice тут вам и пирокинез, и докторские способности, и мимикрия, и невидимость… Правда, после восьми персонажей поток авторской фантазии иссяк, поскольку остальные рекруты получаются с посилаю уже упоминавшейся функции RND() и обладают скучнейшими умениями типа lightmediumheavysupport weapons и explosives. Люди, берегите уникальные кадры! «Прокачавшись», они значительно облегчат вашу жизнь.
Да, именно «прокачавшись». По завершении вылазки мы распределяем опыт по параметрам реакция, здоровье, меткость, скрытность плюс один скилл из вышеописанного набора. При этом количество подлежащей раздаче «экспы» напрямую зависит от количества и ценности шкур убитых чудовищеов, а также (внимание!) от успехов каждого отдельного агента. Таким образом, набармия вождедванные 100 очков меткости или здоровья для не нюхавшего пороха тунеядца — задача почти невыполнимая.
Не-киллер
Хитрая игрушка способна прикинуться обыкновенный. Под рабоче-крестьянским интерфейсом и показной очень простостью, угрожающей превратить squad command в жуткий экшен с мельтешением кровищи, мяса и взрывов по экрану, таится продуманный и интересный проект. Причем он не надоедает даже в режиме Extended Campaign и вызывает знакомый «уфолошум» синдром «еще одной миссии».
Но при всех своих достоинствах Abomination не в силах затмить X-COM, Jagged Alliance или Syndicate Wars. Одним не понравится реальное время, другим — отсутствие строительства базы, третьим — жесткое ограничение на число бойцов в отряде, четвертым… Порой складывается чувство, что разработчики сознательно шли на упрощение игрового процесса, дабы привлечь новичков, не знающих, с чем едят Enemy Unknown и когда приходит Terror from the Deep.
Наверное, они правы, однако нам, старожилам, хотелось бы большего. С другой стороны, конкуренцию в духе C&C-клонов между тактическими стратегиями мы если и увидим, то нескоро — слишком уж их мало. В общем, грех жаловаться.
P.S. А еще здесь можно сохранить повтор прохождения и сыгармия с приятедвам в режиме… «Play by E-mail».








Требуемые параметры и характеристики
Минимальные
-OS Windows
-CPU Pentium 166 МГц
-RAM 32 Мб
-VIDEO 2M
-HDD 370 Мб
-Наличие звуковой карты

Рекомендуемые
-OS Windows
-CPU Pentium 266 МГц
-RAM 64 Мб
-VIDEO 4M
-HDD 500 Мб
-Наличие звуковой карты

Версия продукта игрушки 2.5.0
Патч 2.7.0

Установка
1. Смонтировать образ.
2. Установить.
3. Пропатчить до 2.7.0 (по желанию).
4. Игармия.

http://vip-file.com/download/6952.6f068e9fb20a9fbd9d00b0697/Abomination_1999_Eidos.rar.htmlСКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО И БЕЗ ПРОБЛЕМ

http://letitbit.net/download/6989.6f068e9fb20a9fbd9d00b0697/Abomination_1999_Eidos.rar.htmlСКАЧАТЬ ОЧЕНЬ БЫСТРО

http://sms4file.com/downloadvip/6952.6f068e9fb20a9fbd9d00b0697/Abomination_1999_Eidos.rar.htmlСКАЧАТЬ ОЧЕНЬ БЫСТРО

Категория: Игры | Просмотров: 564 | Добавил: Пазлов | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Категории раздела

Игры [1616]

Поиск

Календарь

«  Март 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 24

Друзья сайта

Статистика


Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0
Понедельник
14.07.2025
15:43


Copyright MyCorp © 2025

Сделать бесплатный сайт с uCoz