Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас Гость!

Игры нового времени
Главная » 2010 » Март » 3 » Герои Меча и Магии - Коллекционное 4-х дисковое издание
15:31
Герои Меча и Магии - Коллекционное 4-х дисковое издание


Год выпуска: 2008
Жанр фильм: Пошаговая стратегия
Создатель: 3DO
Издательское агенство: fantomrik
Тип издания: пиратка
Перевод интерфейса: только русский
Перевод озвучки: русская
Таблэтка: Присутствует
Требуемые параметры и характеристики:
*Операционка: Windows® 2000/XP
* Процессор: Pentium® 4 or AMD AthlonTM 1.5 GHz (Pentium® 4 2.4 GHz recommended)
* RAM: 512 MB (1 GB recommended)
* Видео характеристики карта: ДиректХ® 9 - 64MB RAM (128 MB recommended)
* Аудиоовая карта: ДиректХ® 9 совместимая ДиректХ Version: ДиректХ® 9 или больше
Дополнение:
Disс#1:
Герои меча и волшебникии 1
Герои меча и волшебникии 2 - Старая и Новая компании
Герои меча и волшебникии 3 - Возраждение Эрафии + Клинок Армакедона + Дыхание смерти , Во имя Богов (версия 3,58f rus)
Герои меча и волшебникии 4 - Оригинальная компания, Вихри Войны, Грядущая Буря, Александр+Властелин колец+Башни и Драконы+Король Артур(Excalibur)
Disс#2:
Герои меча и волшебникии 5
Герои меча и волшебникии 5 - Владыки севера
Disс#3:
Герои меча и волшебникии 5 - Повелители Орды
Герои меча и волшебникии 5 - Теория власти
Disс#4:
Герои меча и волшебникии 5 - Трон Короля
Хроники героев меча и волшебникии - 1-8 части
+моды,карты и патч
Герои Меча и Магии
Герои Меча и Магии

*************************************************************************



Герои Меча и Магии (Heroes of Might and Magic) - c этой игрушки все начиналось! Владения Меча и Магии увеличились в размерах. Открыты новые земли, и вы должны достойно ответить на брошенный вызов и завоевать их. Стройте здания и распределяйте ресурсы, иначе поражение неминуемо. Нанимайте героев, собирайте армии и ведите их вперед к победе!
Классика жанра, положившая начало знаменитой саге;
Обширная кампания связанных миссий и одиночные сценарии;
Неограниченные вероятности для повторного прохождения игрушки.



*************************************************************************



Герои Меча и Магии II. Золотая серия

Лорд Жедвазный Кулак погиб, и королевство Энрот страдает от раздоров его детей, претендующих на освободившийся трон. Ставки высоки... На кону власть надо всем королевством. Возглавьте армию светлых или темных сил, чтобы восстановить порядок… или установить тиранию — на ваш выбор.
Включает две игрушки: Герои II и Герои II Расширенный выпуск, а также дополнительные карты;
Поддержка многоюзерской игрушки через Интернет или по локальной сети (до 6 игроков одновременно).




*************************************************************************



Герои Меча и Магии III.Complete

Королева Катерина, жена Роланда Айронфиста (того самого, который в HMM2) узнала о покушении на своего отца, короля Gryphonheart, и о волнениях в его королевстве. Для выяснения ситуации на месте она отправилась в долгое морское путешествие к отцу на родину, в королевство Эратия.
Момент прибытия флота Катерины к берешум Эратии показан в интро. Честное слово, не нужно никаких слов, чтобы описать ужасные и трагические события, свидетедвам которых вы станете, просрасточительрев этот грарасточительно сделанный мультфильм.
День, ставший ночью от жирно чадящих останков догорающего, разрушенного города, разлагающиеся трупы чудовищеов и людей, погибших в страшной битве. Мертвый минотавр, даже в смерти не выпустивший из рук черную от запекшейся крови секиру, его плоть и кости перемешаны страшными ударами жедвазных кулаков голема. Останки голема, разрубленного пополам, лежат тут же, смешавшись с кусками окаменевшего тела волшебника, чей взгляд, даже в камне таит неизбывный ужас смерти - последнее, что волшебник увидел в глазах медузы Горгоны. Недалеко лежит и она сама, втоптанная в глину могучей пятой великана, чье, некогда полное жизни, тело, обугленное огненным дыханием черного дракона, в предсмертной агонии разрушило некак много домов. Смерть и тишина, выживших нет, и некому рассказать в чем причина этой безумной, бессмысленной бойни.

Герои Меча и Магии III: Клинок Арволшебникеддона

Игроку придется бороться против Люфицера Кригана за обладание волшебным Мечом; он станет господинницей подземелий Мутару, добывающей тайный Vial of Dragon Blood, который сможет превратить ее в дракона; на Фестивале Жизни молодой варвар Килгор сможет знатокзать своим врашум и Королю, что именно он следующим должен взойти на кровавый престол; в тяжелой борьбе вы выследите уникального Лазурного Дракона, чтобы не постыдить свою мать, знаменитую наставницу Убийц Драконов; Алхимик Кристиан попадет на обитаемые острова и встретится с лживыми пиратами; Ведьма Адриан, обладающая познаниями в огненной волшебникии, встанет на пути армий нежити... Как видите, все кампании индивидуализированы донельзя. И короткими их назвать нельзя. Приятным развлечением кажется лишь первая - Armageddon\'s Blade. Чем дальше вы продвигаетесь по лестнице миссий (к сожалению, они все линейны), тем тяжедвае становится воевать. Impossible - вот основной уровень сложности в AB. Если вы не считаете себя хардкорным героинщиком, то садится за этот Expansion Pack не рекомендуется - вас ждет долгая и мучительная смерть от сознания собственного убожества.

Герои Меча и Магии III: Дыхание смерти

Сюжет аддона более чем банален. Некий некромант, как это водится в здешних краях, пытается порвать на британский флаг всех и вся в поле своего зрения. Наша задача, соответственно, не дать ему этого сделать. Откровенно говоря, зевать хочется от такой фабулы. Хотя кто следит за ней в Героях ? Редкая птица. Мы игрушкаем в них ради удовольствия, а не ради какого-то сюжета. Для этого книжки есть. Однако вернемся к новшествам...
Первое отличие, бросающееся в глаза, - теперь у каждого замка при осаде наличествует не просто ров с какой-то там газировкой, а вполне весомая ограда, отличающаяся от твердыни к твердыне. Например, у варваров это торчащие из стен пики, у людей - ров с жутко грязной водицей с помоями, и так далее. Такая фишка снимает от 70 до 150 НР с юнитов, подошедших к замку, и будет продолжать снимать каждый ход по столько же в случае, если ваши войска будут тупо стоять на одном месте. Соголоситесь, интересно. По крайней мере, теперь сто раз подумаешь, прежде чем рваться в дворец через стены. Ведь ворота не просто для красоты приделаны.
Появилось некак много новых типов ландшафта, на которых происходят кое-какие неприятности при битве с соперником. То удача покинет злых и придет к добрым, то наоборот. То воздушные чары будут кастоваться необычайно очень просто, то огненные. А где-то даже и кораблик ваш приобретет неожиданно неплохой движок и проплывет с ним значительно дальше положенного. В общем, к ставшим уже привычными cursed grounds прибыло молодое пополнение.






*************************************************************************



Герои Меча и Магии 3.58 - Во имя Богов

Вашему вниманию предлагается вогифицированная версия Heroes of Might & Magic. Посвящается всем любителям и фанатам серии! При создании аддона были попытки учесть недостатки и преимущества Героев 3-4 и получить более интересный геймплей. Подчеркну, были изменены не только статические элементы игрушки и декорации, но и серьезно переработана вся игрушка.
Итак, что же есть интересного в версии WoG:
разрушение городов
чудовищеы 8 уровня
командиры
другие нейтральные чудовищеы
боги
новые герои
обучение стрелковых башень
скриптовый язык
меню вогификации
отточеный баланс
существа тоже получают опыт....




*************************************************************************



Хроники Героев/Heroes Chronicles

Все кампании повествуют о приключениях Бессмертного Героя – варвара Тарнума, обречённого на искупление грехов, совершённых им в жизни. Великие Предки – божества варваров – дают ему различные задания, которые предстоит Тарнуму выполнить, чтобы получить право войти в Рай. Действия Хроник происходят в мире Энроте (место действия Героев I, II,III) на континенте Антагарич, где развивался сюжет Героев III, в разные исторические времена. Локальные события кампаний связывают многие сюжетные линии других игр серии «Герои Меча и Магии» и «Меч и Магия».

*************************************************************************



Воины степей (Warlords of the Wasteland)

Столетия назад до событий Героев III континентом Антагарич правила могущественная Империя волшебников под названием Бракадун (ставшая через многие поколения обычным королевством волшебников, известным по Героям III как Бракада). Короли-волшебники жестоко угнетали свои народы, включая порабощённых Варваров, между которых и жил Тарнум. В один день Тарнум находит старого умирающего поэта, от которого узнаёт, что до прихода власти волшебников именно Варвары управляли всеми народами, и предводитедвам их был великий варвар по имени Джарг. Эта история вдохновляет Тарнума созвать своих земляков и свергнуть Империю Бракадун, чтобы вернуть принадлежащий Варварам по праву континент. Тарнум назначает себе советника по имени Хардак и разыскивает ещё четырёх поэтов - последних, кто досконально знал историю короля Джарга.

*************************************************************************



Преисподняя/Conquest of the Underworld

Душа уже умершего на этот момент Риона Грифоново Сердце была с неизвестной целью похищена из Рая демонами и унесена в Преисподнюю. Великие Предки посылают Бессмертного Героя Тарнума помочь королеве Эллисон, дочери Риона, вызволить душу отца из глубин подземелий, что сильно давит на гордость бывшего Варварского Тирана, которому приказали спасти своего убийцу.

*************************************************************************



Повелители Стихий/Masters of the Elements

Перемирие на десять тысяч лет, заключённое когда-то Повелителями Стихий Воды, Земли, Огня и Воздуха, закончилось. Между сферами элементалей завязалась война, в ходе которой мир Энрот будет уничтожен. Великие Предки поведвавают Тарнуму остановить бойню и сразить армии четырёх Лордов Элементалей прямо на их территории - стихийных мирах, называемых Сферами. Попасть в них можно только через город элементалей - Сопряжение, последний оставшийся в мире. Бессмертный Король Бракады, Гэвин Магнус, обеспечивает Тарнума войсками, в основном состоящими из волшебников, которые Тарнуму всегда были крайне неприятны. Более того, все волшебники настаивают на том, что и Тарнуму необходимо научиться волшебникии, чтобы победить Повелитедвай Стихий. Поначалу Тарнум и волшебники долгое время издевались друг над другом: перевоплощённый варвар не желал учиться колдовству, отказываясь строить Гильдию Магов, умышленно коверкал имена волшебников и смеялся над их мягкотелостью.

*************************************************************************



Схватки драконов/Clash of the Dragons

Тарнум уже долгое время жил между эльфов АвЛи, с которыми его объединяло бессмертие; в лесной стране для варвара прошли лучшие моменты его жизни. Здесь же он нашёл себе приёмного сына по имени Вэржак, но был вынужден оставить его на попечение бывшей возлюбленной - огненной ведьме Адриэн - когда ежегодный эльфийский Праздник Весны омрачился отсутствием дружественных золотых и зелёных драконов, никогда не попускавших это торжество. Король Эльфов советует Тарнуму найти древнего предсказательа - Говорящую с Драконами, предположительно, знающую причину того странного происшествия, и снабжает его армией, а так же двумя сподручными: гномом Курбоном, отвечающим за просодержание, и старым советником Аспеном, бывшим великим авлийским шпионом (на протяжении сюжета игрушки Тарнум постоянно игрушкает с Аспеном в шахматы и всегда проигрушкивает, что приказывает на беспечную яростную тактику Бессмертного Героя).

*************************************************************************



Ледяной клинок, Восстание/The Final Chapters

Восстание. Во времена своего жестокого правления как Варварский Тиран Тарнум подмял под себя болотный народ запада. А теперь над порабощёнными гноллами и ящерами расстилается деспотия Безумного Короля Грифоново Сердце, нынешнего правителя Эрафии. Тогда Тарнум решает искупить свою вину перед ними и организовывает восстание между болотного народа. Несрасточительря на то, что этот эпизод имеет порядок седьмой части, действия его происходят гораздо раньше событий , где-то между второй и третьей частями.
Ледяной Клинок. Однажды было произнесено предсказание: . Получеловек-полуэльф Джелу отправился на холодный остров Вори к своим родичам, чтобы уничтожить Ледяной Клинок и не дать сбыться страшному пророчеству. Но при этом он сам поставил мир под угрозу, ведь в его ножнах лежит Клинок Арволшебникеддона. Поэтому Предки велят Тарнуму остановить эльфа, с которым он не раз участвовал плечом к плечу в битвах. Но эта задача не была бы вполовину так сложна, если бы Ледяным Клинком не стремился завладеть жестокий жестокий король Килгор.

*************************************************************************



Мировое Древо/The World Tree

Однажды во сне Тарнум слышит наказ \"Защити Мировое Древо!\" и чувствует странную потребность ехать на северо-восток. Тарнум понимает, что это новое задание Предков, хотя и удивляется, почему они не вступили с ним в прямой контакт. Путешествуя в северо-восточном направлении, Тарнум наконец находит цель - клан варваров, охраняющих некую пещеру. Варвары рассказывают Тарнуму, что долгие поколения они по неведомым причинам сторожили вход в эту пещеру, но недавно они подверглись атаке Некромантов и были почти полностью перебиты. Тарнум предполагает, что Предки послали его сюда, чтобы он вошёл в пещеры вслед за Некромантами и помешал им уничтожить сказкарное Мировое Древо - источник вэтот жизни в мире.

*************************************************************************



Пламенная Луна/Fiery Moon

Пламенная Луна является прямым продолжением Мирового Древа, где Тарнум продолжает искать обезумевшего Предка по имени Ворр. Он выходит из подземелий, вновь держа путь на северо-восток, сперва через опасную негостеприимную пустыню, затем поднимаясь в неизвестную горную область; на этот раз врашуми его выступают демонические силы городов Инферно. По пути Тарнум сталкивается с чёртом по имени Скиззик - изгнанником из армии Ворра. Скиззик рассказывает, что был тюремщиком двух других Великих Предков, которых Ворр заключил в волшебникические тюрьмы Пламенной Луны - чужеродном мире, разорённом демонами. Но чёрт был сурово избит, когда стало известно, что как-то раз он забыл закрыть дверь тюремных камер. Тарнум понимает, что именно тогда томящиеся в неволе Предки смогли послать ему сообщение о защите Мирового Древа.






*************************************************************************



Герои Меча и Магии IV (Heroes IV)

Первое, что бросается в глаза - единое, тотальное преображение игрушки. Честно сказать, трудно было себе это представить. Сильнейшее удивление вызывает трехмерный ландшафт. Не сами горы или деревья, а местность - неровная, представленная в виде кривой плоскости, покрытой текстурами высочайшего качества. Причем все располагающиеся на поверхности объекты действительно меняют координаты в пространстве.
Экономика претерпела значительные изменения, хотя, как и раньше, стоит на семи китах: золоте, пиломатериалах, руде, кристаллах, самоцветах, сере и ртути. Правда, теперь ресурсы можно не только покупать, но и выменивать у соседей. Халявы с пунктами добычи ожидать не рекомендуется - на картах имеются месторождения, но лишь найдя залежи ресурса и потратив какие-нибудь скромных 15000 золота, можно, к примеру, построить шахту. Запасы, спешу заметить, постепенно истощаются, что, по идее, должно подталкивать игрока к экспансии и не давать ему сидеть на месте и копить средства и чудовищеов.
Система маневров на стратегической карте также некак много видоизменилась - между появившихся новинок имеется вероятность отправлять в путешествие отдельные группы чудовищеов без сопровождения героя. Отныне можно защищать шахты одиночными отрядами или расставлять дозорных на границах своих владений. Естественно, чудовищеы в отсутствие руководителя не умеют пользоваться артефактами (но могут их перевозить).








*************************************************************************



Герои Меча и Магии IV: Грядущая буря (Heroes IV - The Gathering Storm)

Сумасшедший волшебник Хексис начал овладевать грандиозными силами, грозящими уничтожить все вокруг. По мере роста его могущества участились природные катаклизмы: землетрясения, наводнения, цунами и прочие напасти, невиданные ранее, стали угрожать мирным землям. Чтобы остановить сумасшедшего волшебника, пятерка отважных героев разработала свой план. Каждому герою предстоит собармия все части одного из сказкарных артефактов - любая из первых 5-ти кампаний и посвящается приключениям одного из героев. В шестой кампании все герои встречаются и вместе идут на волшебника Хексиса.








*************************************************************************



Герои Меча и Магии IV: Вихри войны (Heroes IV - Winds of War)

Действие второго адд-она происходит на северном материке мира Аксеот и фокусируется на могущественном и блистательном королевстве рыцарей - Ченноне. Это королевство стало объектом завоевания пяти владык соседних государств, каждый из которых видит свою выгоду в том, чтобы править им. Когда эти пятеро захватчиков столкнуться при штурме столицы Ченнона - Рилоса, только один из них выйдет победитедвам.








*************************************************************************



Герои Меча и Магии IV - Александр

Теперь вы можете испытать свои силы в управлении историческими сражениями Александра Македонского.
6 обширных кампаний, хронологически соответствующих эпическим завоеваниям гениального полководца
32 отдельных сценпеснь для одиночного и многоюзерского режима игрушки
Зрелищная графика
историческая достоверность
масса лучших моментов видеоряда и грандиозные саундтреки из одноименного голливудского блокбастера.

*************************************************************************



Герои Меча и Магии IV - Властелин колец

Addon для Heroes 4 по расточительивам Lord of the Rings. Одной из отличительных особеностей игрушки являеться многообразие различных классов героев. каждый из них характеризуется своими специальными способностями и бонусами. Грабить те или иные места или нет - решайте сами. Возможно, кому - то покажется нечестным отбиармия богатство, например, у монахов в храме - пусть занимаеться грабительами, и наоборот. Кроме того, в сокровищницах высокого уровня можно найти ТАКИЕ артефакты, которые вероятно, иначе ни как получить не удастся.

*************************************************************************



Герои Меча и Магии IV. Драконы и подземелья

«Герои Меча и Магии IV: Драконы и Подземелья» — увлекательное продолжение культовой пошаговой стратегии «Heroes of Might and Magic IV», основанное на сюжете одноименного фильмфильма в стиле фэнтези.
Молодая императрица Савина, взойдя на престол, собирается провести масштабные реформы, предоставив права и свободы крестьянам и простолюдинам. Однако, злой волшебник Профион-Синегубый вынашивает коварные планы по свержению законной власти. Для этого ему необходимо подчинить себе могущественных драконов с посилаю неких древних артефактов. Всего, продолжение содержит 3 полноценных кампании с оригинальными текстами и сюжетными квестами.

*************************************************************************



Герои Меча и Магии IV. Excalibur

Новая версия знаменитых Героев. Действие игрушки происходит в те далекие времена, когда в мире существовала волшебникия. Великое королевство Короля Артура на грани исчезновения. Во всем виноваты полчища саксонцев, неиссякаемым потоком хлынувшие в королевство с севера. И казалось ничто не способно исправить это положение...

*************************************************************************



Герои Меча и Магии V (Heroes V)

Сегодня коммерчески успешная стратегия должена быть трехмерной. Разумеется, переход из плоскости в пространство болезнен, но Nival справился. Если не лезть в детали, мир \"Героев\" свеж и приветлив. Природа игрушкает яркими красками, модели, не смущаясь явной примитивности (при таких-то системных требованиях!), бахвалятся роскошной анимацией, колдовству сопутствуют сочные спецэффекты. Настоящее \"лакомство для глаз\". Правда, иногда слишком приторное. Уверен, пару дней полюбовавшись на зрелищные бои, вы отправите cinematic camera на пыльную полку. Под стать ей и разрекламированный \"обзор города\", хотя фантастически красивые мегаполисы поначалу отнимают дар речи. Тех, кто не успел опомниться, накрывает волна по-домашнему знакомой музыки. Только художники трудились небрежно. Портреты персонажей ужасны сами по себе, а уж в сравнении с предыдущими частями или Disciples: Забавнее только то, что за внешним лоском скрывается игровая механика образца 1999 года. В HoMM 4 было полно проколов, но все-таки удачные задумки преобладали, и отрицание ее наработок странно. Однако назвать HoMM 5 топтанием на месте не поворачивается язык. Просто это другое ответвление серии.










*************************************************************************



Герои Меча и Магии V: Владыки Севера (Heroes V - Hammers of Fate)

Главные герои попкорнового зрелища - полторы новые расы, обряженные в модные сегодня кровавые тона: верные Святой королеве Изабель \"миротворцы\" и подданные подгорного престола. Честно говоря, до выхода \"Владык Севера\" мы воспринимали пополнение Ордена Порядка как средство раздуть пресс-релиз. К нашему удивлению, Nival занялась ими слишком серьезно. Переработке подверглись и модели персонажей, и их способности - \"алое войско\" выглядит и ведет себя намного агрессивнее соотечественников. Взамен приходится свыкнуться с чуть большими потерями, да и привлечь фанатиков на свою сторону тяжело: ни замка, ни нейтральных зданий, ни вероятности апгрейда или тренировки для них не предусрасточительрено. Впрочем, за гномов авторы взялись еще основательнее. Казалось, Nival исчерпала фантазию на Серебряных Городах, однако в этот раз \"линейка\" юнитов выстроена безупречно. Карлик с топором, метатель похожих на лопаты дротиков, всадник на медведе, берсерк, гном-переросток, Годзилла из волшебникмы и поющий ему гимны жрец пламени - винтики военной машины, а не балаган из попавшегося под руку сброда. Единственное разочарование - внутреннее убранство твердынь. Двойной щелчок превращает их в ямы с угольками, эдакие \"инферно наизнанку\".










*************************************************************************



Герои Меча и Магии V:Повелители Орды (Heroes V - Tribes of the East)

\"Повелители Орды\" рассказали об Ашане заметно больше, чем \"Владыки Севера\". Вместо того чтобы придумывать свежие повороты в войне с демонами и их помощниками, разработчики показали неизвестные грани игровой вседванной. Сдержав обещание открыть тайну пришествия Темного Мессии, нам поведали о похождениях некроманта Арантира, знакомого по Dark Messiah of Might and Magic. Пятые \"Герои\" обрели персонажа, которого нельзя отнести ни к \"черным\", ни к \"белым\". Он просто хотел восстановить баланс сил в пику предыдущему властительу нежити Маркелу. Жаль, что зацепка, связывающая Heroes 5 и DMoMM, напрочь лишена интриги.
Другая особенность Tribes of the East - орки, слишком политкорректно борющиеся за свое место в Ашане (как в Warcraft 3 и \"Кодексе войны\"). Не обращайте внимания на неправильный прикус, дикий нрав и жуткий запах. Сполна отомстив угнетавшим их человечишкам, краснокожие заключат с ними перемирие и объединятся перед лицом общего врага. Дежурный ответ \"В жилах варваров течет частичка проклятой крови, следовательно они ненавидят демонов вэтот душой\" не производит ситуацию менее банальной.










*************************************************************************



Heroes Of Might & Magic V - Теория власти

\"Цели у любого из нас во многом схожи, разница состоит в том, что мы выбираем различные пути для их достижения\" - из манускриптом Али Мур Ваазиза, волшебника и философа древности.
История демона Ниброса, волшебника Фаиза и барона Ласло - повесть о трёх абсолютно разных стихиях - Инферно, Магии и Порядка. Каждая из этих противоположностей находит свой собственный путь к власти и славе - один герой идёт к этому через брутальную силу и жестокость, а вторая через хитрость и смекалку.
Аддон содержит в себе 3 новых кампании по 5 карт любая, которые позволяют игроку сыгармия кампании Инферно, Академии и Порядка: - Огненный Владака - Магический Узел - Новый Престол. В игру также включены 5 одиночных и 10 многоюзерских карт. Изменён интерфейс сражения, внесены некоторые концептуальные изменения, влияющие на алгоритм прохождения квестов. В игре используются новые музыкальные композиции. Аддон использует модифицированный движок последнего официального патча игрушки версии 1.4, исправляющий множество ошибок в боле ранних версиях игрушки, а также добавляющий редактор карт.






*************************************************************************



Герои Меча и Магии 5: Трон короля / Heroes of Might and Magic 5 : Throne of King

Игра представляет собой три отдельных повести о разных героях - Дейдре, господиннице некромантов, Раилаге, владыке кланов тёмных эльфов и молодом правитедва лесного союза. Три сюжетные линии объединены одной идеей - завоеванием трона короля ради утверждения собственной стихии над остальными.
Аддон содержит в себе три новых кампании по 5 карт любая (за Некрополис, Лигу Теней и Лесной союз: Королева мертвых, Темный господин и Воин леса соответственно.
Также в наличии 5 дополнительных одиночных и 10 многоюзерских карт.








Диск #1 - sms4file.com
http://sms4file.com/downloadvip/8871.8fd7e3aaa0b277b39d06123ddb/HoMM_1.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #1 - letitbit.net
http://letitbit.net/download/8525.8fd7e3aaa0b277b39d06123ddb/HoMM_1.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #1 -vip-file.com
http://vip-file.com/download/8871.8fd7e3aaa0b277b39d06123ddb/HoMM_1.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #2 - sms4file.com
http://sms4file.com/downloadvip/4694.c32e8f3201c52642a183a3d741/HoMM_2.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #2 - letitbit.net
http://letitbit.net/download/4567.c32e8f3201c52642a183a3d741/HoMM_2.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #2 - vip-file.com
http://vip-file.com/download/4694.c32e8f3201c52642a183a3d741/HoMM_2.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #3 - sms4file.com
http://sms4file.com/downloadvip/2884.3011e212aeb8bbc49c9ca5f3dc/HoMM_3.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #3 - letitbit.net
http://letitbit.net/download/2375.3011e212aeb8bbc49c9ca5f3dc/HoMM_3.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #3 - vip-file.com
http://vip-file.com/download/2884.3011e212aeb8bbc49c9ca5f3dc/HoMM_3.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #4 - sms4file.com
http://sms4file.com/downloadvip/6740.9e862099e4b2663e57524fb2aa/HoMM_4.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #4 - letitbit.net
http://letitbit.net/download/6484.9e862099e4b2663e57524fb2aa/HoMM_4.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Диск #4 - vip-file.com
http://vip-file.com/download/6740.9e862099e4b2663e57524fb2aa/HoMM_4.iso.htmlDownload | Скачать бесплатно

Категория: Игры | Просмотров: 1490 | Добавил: Пазлов | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
1 ymq0k  
0
cheap provigil 100mg provigil oral purchase provigil for sale <a href="https://provicef.com/">order modafinil pills</a> buy modafinil without a prescription modafinil cost modafinil cost

Имя *:
Email *:
Код *:

Категории раздела

Игры [1616]

Поиск

Календарь

«  Март 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 24

Друзья сайта

Статистика


Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
Вторник
15.07.2025
10:23


Copyright MyCorp © 2025

Сделать бесплатный сайт с uCoz