[center]http://inym.ru/uploads/posts/2010-02/1267011454_541b2835-1172-42e5-9207-26cfac2fd25d.jpg[/center] Называется: Abe\'s Odysee Год выпуска: 1997 Жанр фильм: Аркада Создатель: GT Interactive Для какой платформы: WIN Перевод интерфейса: Рус Лекарство: Не требуется Сколько весит: ~300 Мб Требуемые параметры и характеристики: Проц:120 Мгц ОЗУ:16 Мб Об игре: Игра представляет собой двумерный платформер. Игровая территория раздедвана на отдельные экраны, между которыми можно переходить. Для решения разнообразных игровых головоломок главный герой обладает уникальными способностями, такими как: речь, волшебникия, взаимодействие с окружающей обстановкой (рычаги, мины), использование гранат, камней и кусков мяска, которые можно набармия в соответствующих мешочках. Игрок обладает богатым запасом движений, он может: красться, ходить, бегать, кувыркаться, подтягиваться, прыгать, приседать. В игре отсутствует hud. Информация может поступать к игроку различными способами: инструкционные экраны, которые могут быть активированы игроком, прокручивающиеся на заднем фоне сообщения, светлячки, которые могут быть активированы волшебникией. У персонажей отсутствуют очки жизни, получение убытока в большинстве случаев означает немедленную смерть. Однако такие существа как пчёлы не убивают игрока с высокой скоростью, а только после определённого количества укусов. После смерти главный герой превращается в кучку разлетающихся в разные стороны птиц, которые слетаются в ближайшей контрольной точке и главный герой восстанавливается. При этом весь несохранённый прогресс сбрасывается (убитые враги, спасённые мудакены и т.д.). Игрок может волшебникией захватывать души врагов (слигов) и управлять ими. Во время захватывания души игрок в течение короткого времени становится уязвимым, так как им нельзя управлять. Кроме того, враг может у убегать за экран и таким образом из убегать своей участи. Захваченный слиг может ходить, дёргать рычаги, убивать других соперников, открывать голосовые замки, командовать слошуми. После использования слига можно вернуться в своё тело, при этом слига разорвёт на куски. Рабов-мудакенов можно спасать через птичьи порталы с посилаю волшебникии. Если птичий портал присутствует на экране, можно начать колдовать, чтобы его открыть. Все мудакены, которые присутствуют на экране и находятся на том же уровне, где и портал, побегут к своему спасению. Между порталом и мудакенами не должны присутствовать ямы, иначе они не побегут. Также желательно убармия различные ловушки и мины. Спасать мудакенов для прохождения игрушки не обязательно, но для того чтобы получить хорошую концовку, надо спасти, как минимум, 50 из 99 мудакенов, множество из которых спрятано в различных секретных локациях. По ходу игрового процесса игрок получит особую способность - превертеться в полубожественное существо Шрикулла. Чтобы получить эту вероятность нужно одновременно провести определённое количество мудакенов в особый портал. Эти особые порталы обозначенны цифрой (количество необходимых мудакенов). Получив \"заряд\" Шрикулла, игрок может использовать его один раз на соперниках (желательно выбармия экран с как можно большим количеством врагов и ловушек-мин). Достаточно использовать волшебникию и игрок, превратившись в Шрикулла, уничтожит всё враждебное на экране, после чего он превращается обратно в мудакена. Созданный для игрушки движок называется A.L.I.V.E. (Aware Lifeforms In a Virtual Environment). Он был высоко оценен за его реалистичность и искусственный интеллект соперников. Скачать бесплатно Внимание! У вас нет прав для просрасточительра скрытого текста. Внимание! У вас нет прав для просрасточительра скрытого текста.
|